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现在游戏行业的发展已经特别火热了,很多游戏已经能被更多的人接受,但是不管什么游戏,其成功并不是偶然的,但是任何一款游戏成功的背后都有其共同之处,在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?所以,营销就特别重要了,也就是我们常说的游戏推广方法,那么今天小编就来说说微信小游戏的推广方法。

1、QQ群推广

如果自己没有小号,可以买一点小号,用这些QQ号加入游戏群,每天发一遍我们所要推荐的广告内容,把自身的游戏平台、游戏特点体现出来。加入大群每个群人数更多则宣传效果更好,另外在QQ群发群邮件。

2、搜索引擎推广

论坛:选择一些相关论坛及贴吧,对我们所需要宣传的信息进行发布和宣传。

博客:可以建立多个博客,加入相关的圈子进行信息发布。

黄页和分类信息:这些网站作纯信息发布的平台,可以在上面发布企业的产品信息。

群发:邮件群发在这里我们强调的是许可邮件群发,不是垃圾邮件群发,还有就是邮件列表订阅。

3、竞价推广

各个搜索引擎对于关键词的价位都是不相同的,而且广告投放方式也是有所差别的。但是有一个原则不变,就是越热门的关键词价格就越高,在这里,小编提醒大家,不要看见热门的关键词就盲目的去做,在开始竞价排名之前,你应该先把行业相关以及产品相关的关键词整理出来,挑选出那些转换率最高的词。一开始我们如果只想做微信小游戏的话,那么其他词我们就可以不用考虑,做重点几个核心词就可以了,给个相应的出价,看看每天能消费出去多少,转化率有多少,最后做个权衡。

4、自媒体平台推广

也就是我们常说的软文推广。写文章,或者引用好文章,里面巧妙地加入自己的想要推广的内容。不过文章一定要用心写,让读者感觉有可读性,可以大型同类站投摘,在文章中或是最后位置留个网页地址,一般他们都会保留链接。

5、媒体推广

让传统的媒体,报纸、电视、广播等等报道。如果在预算达到的情况下,这个也是可以考虑的一个方法。

6、口碑推广

好好做内容,让网民自己主动传播你的网站。也可以在口碑网注册自己的公司,让更多的人有话语权,这样说的话也比较有权威性

7、游戏平台软文发布

类似于迅游网这类的游戏平台,我们都要发布软文,我们的微信小游戏上线时间、攻略、公告等等,这些都可以写。

8、发布任务推广法

在类似的任务网站发布平台发布任务,不仅能够吸引接受任务的人,而且能够吸引一大批旁观者。要充分利用这种一对多的传播优势。

9、印发宣传单线下宣传网站推广法。既可以自己印发,也可以和其他传统企业合作,使用它们的现有渠道。线下,我们可以在有限上线之后,贴二维码的形式,让感兴趣的玩家加进来。

10、可以通过微信公众号,转发朋友圈,在各大网站挂广告。也可以让朋友推广啊。有很多APP可以发广告,让别人看到你的广告。或者雇佣他人帮忙推广。甚至直播或者录制视频都是不错的想法,一边介绍游戏,一边还可以赚钱,大大节省了广告费用。

品牌应该如何做营销推广?其中,游戏化营销是一种有效方式,但是游戏化营销的应用场景又可以分为短促型和长促型,针对场景,产品又应该如何做好相应的方案设计呢?本文作者结合案例对游戏化营销策略做了总结,一起来看一下吧。

一名真正从业者的谈谈,游戏化营销怎么做
编辑导语:品牌应该如何做营销推广?其中,游戏化营销是一种有效方式,但是游戏化营销的应用场景又可以分为短促型和长促型,针对场景,产品又应该如何做好相应的方案设计呢?本文作者结合案例对游戏化营销策略做了总结,一起来看一下吧。

一名真正从业者的谈谈,游戏化营销怎么做
一、前言
上一篇文章中,我们说到了什么是游戏化营销,并举了一个真实案例。但内容上还是比较散,更多的是希望新手产品大概了解一下什么是游戏化营销。从这篇文章开始,我将结合实例系统的讲一下实用方法论,希望可以帮助到更多新手产品在游戏化营销的道路上快速晋级。

二、正文
1. 场景分类
电商游戏化营销的场景有很多,大体分为两类:短促型(如618、双11、年货节等)和长促型(如日常签到活动、打卡活动等)。

不同的分类也决定了其不同的使命。

1)短促型

短促型特点:

初期基础流量相对固定,重点是如何短期内提高用户产生价值(价值≠直接经济效益)。
基本只有一次上线机会,不存在MVP版本或AB测数据调优的空间,需在前期规划时制定好整体策略,上线后仅进行数据调优,不做大迭代规划。

2)长促型

长促型特点:

项目全生命周期完整,更像是创业,要攻克的问题很多,DAU、复访、收益、效率提升等是迭代的重点。
必须制定行之有效的AB测方案、中长期规划、报表规范等。
在前期规划中,需明确最终交付是DAU,还是收益,是否要看增量,捋不清楚的推荐一本书《金字塔原理》,看看自己需要的金字塔尖到底是什么,如果连收益都想不清楚而盲目启动,说小了是耽误最佳成长期,说大了就是把项目推向死亡。目前国内互联网巨头都在试水期,给游戏化营销产品经理试错的机会不多,一定要把握住当前的机会,勤思考少犯错。
三、干货
长促型案例来喽。

背景:某电商要搭建一个玩法中心,目的是帮平台养用户(DAU),并最终提高支付转化率。

上级在和下级分配任务时只有上方的陈述,接到需求的PM一脸懵,我想很多的新手PM应该都有类似的内心活动:“这太虚了,根本不知道应该怎么做,老板连任务都交代不清楚,我咋干活?”但其实上级已经给出了明确的需求,就是DAU和支付转化率,剩下的就是如何制定规划及落地执行。

前期准备:遵循5个wh原则,多问问自己,是否明确知道自己在做什么?

what:用最简短的字概括下这个项目。
who:用户是谁?
why:目的是什么?
where:什么样的营销场景?
when:周期版本规划。
游戏化最关键的是了解用户,看看《马斯洛需求层次理论》,确定下你的方案是否解决你想要解决的那批人的某些需求。

不要盲目自嗨,多质疑一次自己,就会使思考更加成熟。

游戏化在此类从0到1、从1到100的项目过程中起到识别用户、分流用户、提高对应转化或增量收益的作用。例如,利用大数据判断出,部分进入落地页的用户是高优惠敏感用户、活跃用户等标签,可利用不同的玩法将其分流,让用户走向属于自己的支付流程,最终提高转化率及增量收益。

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手游推广代理有很多种形式,比较常见的就是联合运营和二级代理。

联合运营一般都是游戏推广公司的形式,有足够的经验和成熟的模式,不太合适个人。

而二级代理就是适合个人和小团队的方式。重点来说一下这个方式。这种方式就需要一个靠谱的平台去带领我们去做。其实现在有很多这样的游戏推广平台,你可以去查一查。

想要做手游代理主要是找到一个靠谱的平台,平台需要有良好的运营模式的可以教你怎么去运营一个游戏,当然平台也会提供一些推广培训,帮助你找到最适合你的推广形式。这是前提。

需要了解更多的内容,我们可以交流一下

现在由于疫情及各种行业政策不定向的剧烈变化,无业游民增加的情况下,手游推广代理是个稳定性的发展,代理平台有很多,就要看选择哪种平台了,以免被割韭菜。

想要不被割韭菜就要得看平台的扶持政策能不能对你有帮助,目前市面上的一些运营推广是比较常见的,之所以会浮出水面都是比较难做起来的,如果常见的好做 那他们为什么不自己做,偏要开一个代理来,

还有就是你想选择一个好的平台,你要了解他平台里面的游戏画质、画风,游戏的各方面质量,不要盲目的签合同。

迎来互联网时代,游戏这块也在快速扩大,更不说手机几乎人人在用,游戏市场现状手游玩家约6亿人,充值消费约5亿人,可以说是相当大的消费规模 。


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