星力上下分百度排名推广怎么做好能快速引流

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游戏推广怎么做才能做得好(游戏做推广怎么做比较好?)

看题主的问题描述,不知道是不是已经入手了某一个游戏的代理,又苦于找不到好的推广方法,所以才来知乎提问的?

少主子经常跟我们的运营商讲:互联网上所有推广类的项目都很难长久,不仅难度高,关键是没有积累,项目死了就死了,这些项目里面就包括游戏推广。

所以,他们跟少主子合作,都不是仅仅为了推广游戏赚流水分成的。

为什么这么说?

因为如果是个人去推广一款游戏,没有团队支撑,几乎是不可能做出来的。

游戏推广一般有免费和付费两种方式,下面分别来分析一下。

免费推广,像写游戏攻略、游戏心得之类的,这种方式在早些年还可以,现在已经不灵了,即使能吸引到一些玩家进来,留存率也会很低。

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现在大家常见的推广形式有游戏直播推荐,游戏小视频引流等,这种方式顺应了现在网络的潮流,但实际效果并不佳,主要问题出在后期的付费率上。

还有一些通过吸引泛粉的推广方式,比如电影粉、小说粉,甚至色流量(这种流量最多,也最好做)等,通过筛选转化成为游戏粉游戏推广怎么做才能做得好,这种形式相对前面两种流量更大,但同样存在玩家留存和付费率不高的情况。

付费推广,这是把双刃剑,操作好的话可以赚得盆满钵满,操作不好可能亏得连渣都不剩,而且这种方式对个人创业者或小团体来说并不适合。

就像这几年由很多明星代言的某传奇游戏,代言费先不算,光广告费每月高达上千万,少主子有个老乡在上海开发游戏,他们公司有游戏也进了腾讯的游戏大厅,据他说这个传奇游戏的代理商一年赚了3个亿,很牛!但前提是普通人很难有这个资金实力去这么操作。

另外,凡是那些请明星代言,大肆砸广告宣传的游戏,如果你发现这些广告在不到半年的时间里就消失了,那这个游戏的代理商百分之百是亏的,而且亏损至少在几千万。

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总之,游戏推广靠这些传统模式去做,要么效果不过,要么就是资金要求高,风险大。

除了这些方法,现在70%以上的游戏公司或工作室都是用另外一种方式在推广:帮会洗量!

凡是玩过游戏的人对帮会肯定都不陌生,现在也大多都知道这些帮会到底是干什么用的,就是用来拉玩家进自己游戏的游戏托群,虽然不是百分之百,但这个比例绝对非常高,跟最早的游戏帮会早就已经完全变了样了。

这种帮会一般都会建群,群里的成员分工很明确,有会长,女接待,和推广员,每个岗位都有相对固定的话术培训,成员人数在8-15个人不等,根据人数多少还会分帮会组。

不要小看这种帮会游戏推广怎么做才能做得好,一般10个人左右的工作室,月流量基本上都在20-50万之间,净利润在5-20万之间。

问题是,这种方式不适合个人操作,即使是这种公司的成员之一,大多也都没什么成就感!不过如果你有一个自己的小团队,有一些游戏推广经验,想通过代理游戏去推广赚钱的话,这种方式应该是不二之选!

上面讲的这些,基本上包含了目前市场上推广单款游戏的所有方式,再想做出什么创新很难,即使做了也只是变下形式而已,效果也不见得会多好。

讲完这些,大家可能感觉像是被泼了一盆冷水,不过这些针对的是单款游戏的推广。文章开头讲了,还有很多游戏运营商不是这么做的,包括跟少主子合作的运营商。

首先,他们推广游戏的形式不同,不是单个游戏推广,而是运营一个游戏平台,也就是大家常见的平台联运模式。

这种方式,个人创业者或者小团队都可以操作,主要收入来源有两点:

1、推广平台游戏,以CPS的形式获得流水分成;

2、招募代理,提供游戏赚钱渠道给其他个人或小团体,获得授权费用。

这种游戏平台,可以自己搭建,自己对接游戏厂商,也可以直接由放端平台授权,一般个人创业者建议选择后者。

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运营方面,可以用上面讲到的游戏直播、小视频、吸引泛粉这些方式,也可以付费推广,效果要比单游戏更好,因为游戏选择更多,可以大大提高玩家的留存率。

另外,游戏平台上的所有游戏,在后台都可以生成独立链接,运营商可以选择任意自己熟悉或看中的游戏去推广,形式跟上面简单的单游戏推广一样。

除了这些常规做法,运营游戏平台最好的方式是结合代理变现一起运营。

关于具体怎么操作,少主子在很多文章和回答里都讲过,大家感兴趣的可以点开少主子的主页 @少主子Game 去看看。

下面主要说一下这种运营方式的原理。

很多人看到这种模式,肯定都不会觉得陌生,觉得跟那些微商代理没什么区别,但实际上是有本质区别的。

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首先游戏是一种虚拟资源,不存在微商代理压货、囤货的情况;

其次,所有代理运营商独立运营,上下级之间没有流水扣点。

最后,所有的运营商授权后都有自己独立的LOGO和独立后台,运营平台的过程同时也是打造个人和平台品牌的过程。

这种模式的本质,是为想通过游戏创业的人提供一个渠道。

虽然模式容易理解,但操作手法可能会颠覆不少人的认知,因为它不再是简单的推广类项目,需要掌握更多互联网营销的逻辑和技巧。

关于这一点,少主子为自己的运营商伙伴整理了详细的操作资料,包括营销逻辑、具体方法和思维方面的东西,截图如下:

需要说明的是,资料对我们所有的运营商免费,但不是对所有人免费!

互联网上有句话:“免费的东西是最贵的”!免费的东西往往都是经过精心设计,让你有种已经知晓了全部的错觉,但实际上那只是一味药的引子而已,缺了它不可,但仅靠它却根本看不了病~~~

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针对一个完善团体而言,所述工作中要顺利进行,且工作中与工作中中间要紧密联系,互相造成并集才也有最好高效率,因而而言劳动量是极大的,加班加点也难以避免。下边大家逐一来详细介绍:文宣针对一个新品而言,大家必须在封测早期就需要刚开始品宣,一直到游戏公测,在不一样连接点我们要散播不一样产品诉求及其销售市场突破口。文宣针对一个新品发布起着尤为重要的功效。

  文宣的工作职责包含:pr(publicrelations)方案的制订、新闻报道以及他文本宣传稿件的编写。视频视频是一个新品发布前后左右最形象化的描述,客户根据视頻第一时间掌握商品的可玩度,最具像的掌握商品的游戏玩法和个性特征。视頻的制作方位许多,最基础的包含:首曝视頻、人生观视頻、岗位展现视頻、CG视頻等。依据团队的节奏感将会还会继续有网络主播包裝视頻,初学者视频教学、主创人员团体采访视频等十分多的视频类型。恶性事件你是否还记得“秦火火”、“立二拆四”这种网络推手么?我们要做的便是具备社会正能量且具有传播价值的借势营销、当然,许多大牌明星也源自此:芙蓉姐姐、王熙凤、郭美美……借势营销的工作中没法量化分析也没法明确,可是现阶段借势营销大部分全是暴发在新浪微博、百度贴吧这种人气值较高的SNS服务平台。

  线下活动它是考量一款手机游戏网上艺术创意和念头最形象化的安全通道。根据线下活动,客户能够第一时间掌握到官方网针对产品营销策略的心态,针对客户的诚心度。在一些技术专业产品运营手上更能够分辨出竞争对手的将来商品更新迭代信息内容。实际工作中范围能够标准为:拉增加客户的营销活动、维护保养目前客户的稳控主题活动、提升在线充值和耗费的在线充值营销活动及其耗费营销活动、拉回外流客户的老客户招回主题活动、周年庆典及大版升级拉最高值主题活动。但请谨记,不管哪样主题活动,一定不必为做主题活动而做主题活动。每一个主题活动全是有人工成本的,我们要有目地的去做主题活动。

  新品发布会不论是手机游戏封测早期的鉴赏会、還是游戏公测早期的新品发布会。这类线下推广落地式主题活动都是造成诸多新闻媒体的关心。因而新闻媒体通常会大篇报导,正由于新闻媒体的关心,因此新品发布会才变成了一切手机游戏发布前必需的一项关键工作中。新品发布会的关键工作职责:散播手机游戏的产品卖点,公布手机游戏的动态性,维护保养新闻媒体关联有利于中后期新闻媒体的散播。展览会现阶段中国最大的游戏展览会是一年一度上海市区的Chinajoy,略逊一筹的有北京的网络媒体展览会。

  一些一线生产商还会继续把目光看准海外,G-star,东京电玩展,E3,科隆游戏展等。(2014年全球五大手机游戏展览会汇总)对不一样展览会的工作职责也是有差别,就现阶段中国CJ展览会而言,工作职责无非搜集展览会素材图片,接着根据不一样方式公布手机游戏推广软文和散播素材图片等,有时候也是有一部分落地式恶性事件问世,这需看团队对展览会的整体规划。

  推广针对商品发布前,一定要多多少少的一些广告营销,针对完善商品而言,每到关键版本升级和试玩版升级,也都是有适度推广。推广工作中通常是一些有推广工作经验的市场部经理来核心,她们会很用心的考虑每个新闻媒体和方式的数据信息,开展充足评定以后才能够开展下一步整体规划。渠道推广不一样游戏分类的方式也不一样,手游游戏的方式大量趋向于一些开放平台,比如:360手机小助手、小米应用店铺、小米应用商店、91助手等。电脑网游的方式则一般偏重于网咖新闻媒体,比如顺网和易游这两家。

网络游戏怎么做推广?
  不一样方式的工作职责也不一样,针对手游游戏层面,会提升出去一个新职位:国际商务。专业承担连接不一样方式单位的职位。在电脑网游行业,方式的工作中则更趋向于网咖新闻媒体的媒体公关和连接,并并不是没办法,依据商品不一样环节的营销计划方案来制订就可以。BD针对BD,在游戏市场大量的便是异业联盟,例如互联网技术手机游戏商品跟传统式餐饮业协作、跟硬件配置公司协作这些。跨界营销的协作通常能对商品拉增加色许多 。

  在BD职位工作中,一般大部分会触碰人,因而交际和汇报工作不可或缺。非常是大型企业中间的跨界营销,既非一些沟通协调能力较强的人,不然是随便不大好上台进而取得协作的。自然,手机游戏商品的取得成功跟BD并沒有立即关联。可是在商品的知名品牌方面而言,BD也是不能缺乏的阶段。社交媒体营销手机微信、新浪微博、百度贴吧、人人小站、豆瓣电影这些一系列互联网媒体的营销推广和散播,慢慢趋向流行,因而针对这种互联网媒体的不一样了解促使了不一样品牌营销的发展趋势。

  现阶段手机游戏行业关键选用的社交媒体营销大部分是手机微信、新浪微博与百度贴吧。基本工作职责便是新闻摘要及商品公告信息的消息推送。针对销售市场向的物品,很少有较为进一步的行销策略,这也是为什么互联网技术众多商品里,手机游戏商品的互联网媒体暴发点持续走低的缘故。数据营销及SEMSEM是生产商基本,这儿疑惑,有兴趣爱好能够百度搜索。针对一线生产商,還是很重视数据营销范围的,从EDM的设计方案到客户体验,都把控的很严苛。

  包含营销短信的老客户招回等对策,把控的十分及时,遮盖頻率和频次也都是有十分技术专业的KPI去考虑。因而而言,在数据营销行业,一线生产商所做的技术专业水平,会高于一般网络游戏公司许多。

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