【游戏】星力捕鱼推广多久可以上百度排名——掌握核心词

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【游戏】星力捕鱼推广多久可以上百度排名——掌握核心词

首先需要了解游戏的市场,对游戏市场做一个调查,比较推荐做手游。根据2019年游戏数据的统计,手游占游戏市场份额的68%。这意味着手游市场非常的可观。

接下来需要考察游戏平台,这个也非常的重要,由于游戏市场的前景,有非常多的公司,其中难免会有一些皮包公司等

对接不错的游戏可以从游戏的画质,玩法,等多方面因素考虑,跟发行商谈好分成结算方式,最后开始运营推广

做一级代理还是二三级代理了,一级代理是跟游戏发行商以加盟的方式合作,加盟嘛,所以肯定是要收费的啦,费用有高有低,看公司的游戏质量和服务来定的,就看你能接受哪种价格的,主要还是看准公司,价格是其次,有些你加盟后,没有售后的,那样基本没什么用,还是得靠自己,相当于就给了你几款游戏,所以得找有正规合同签署和品质过关的公司。第二种就是做二三级代理,这种一般是免费的,收费的或者交保证金的,刚入行的建议不要去做,因为那样的话还不如做个一级代理。一般二三级代理是点位一级代理要低,没有游戏扶持号,也没有独立的后台,也就是结佣功能没有掌握在自己手里,而且游戏也不是你拥有发行权,随时肯被下掉.如果想试下水的话,那就可以随你去做,反正你也不想往这方面做大。但如果你真的想做好的话,建议直接做一级代理,前期提供推广渠道和运营的培训,也不会没有方向的自己摸索,还有独立的一级后台,自己每天提现结佣,收入掌握在自己手里,也有游戏扶持号,这样你前期做起来就真的很简单。做起来了,那至于加盟费就是一个小的不能再小的投资了。而且其他的投资,也没有游戏行业这么投资周期短,回报率高。一级代理的话,发行商会提供给你独立的一级后台,后台有他们与研发商合作的游戏,他们是自己搭建维护和运营后台,对接厂商游戏的游戏,充值通道和苹果签名等等,他们都会包装好,然后你们代理商只需要从后台生成专属的游戏链接去推广就行。通过你推广链接下载游戏的玩家,都可以在后台看到他们所有的信息和充值金额,他们充值产生的利润会按比列自动分成到你的后台账户,你可以每天在后台自己结算提现。 第二个会提供给你推广渠道和运营的系统培训,教你如何去推广游戏,细化到如何具体如何去操作,而且肯定是下面代理商运用的好的方案,这样你前期真的很方便,能快速入手。 还有就是会提供你游戏扶持号,这个在里推广游戏中肯定要用上的,非常重要,懂的都懂。所以与发行商合作,做一级代理的话,可以把你从一个小白以最快的速度培养成一个成熟的游戏代理运营,这样你既节省了自己去摸索推广的精力和时间,也直接享有了游戏代理最高权限,自己当老板还可以招二三级代理帮你推广游戏

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假设这样一个场景:公司要对一款游戏进行内测了,一个月薪3万的运营人会怎么做?

首先,他会将游戏分成四种类型,分别是:1.常规游戏产品 2.市场倒向产品 3.游戏大作 4.特定的游戏。

因为,常规游戏产品的推广方式在其他类型的游戏产品中均有涉及,是经典的推广方法,我们就先从它说起。

【常规游戏推广】

拿到一款常规的游戏,首要目的是需要提炼卖点。

卖点需要具备三个特点:1.用户群感兴趣2.卖点确实是我们游戏产品的亮点3.其他竞争产品在这方面做得不够。

提炼卖点的三部曲:

1.分析目标用户群特征

2.分析自身产品的特点、优点以及对用户的好处(解决了某个痛点)

3.分析竞争产品的卖点(竞品的广告slogan便是其卖点的凝聚)

通常会用两张表来进行辅助:用户特征表和产品(游戏)特征表,如下图:

如何做好游戏推广方案?

用户特征表:

将用户按照“用户自身属性”和“以往接触过的游戏类型”画四象限,每个象限对应一类用户,共四类用户,每类用户在象限内给出两条最重要的特征描述。

举例:图中A类用户可能是,性别男,15-35岁,之前玩过DOTA,英雄联盟等游戏。A类用户的特征描述可以是:特征1,竞技游戏用户,对游戏的操作感要求高,英雄主义泛滥。特征二,付费习惯良好,爱花点小钱,个性化需求足,对于皮肤坐骑的购买欲会更强。

如何做好游戏推广方案?

游戏特征表:

对产品的特征编号进行用户认知的描述,并进行自我评价。比如:编号特征1,用户关注的游戏特征是“打击感好”,在我们中特征表现明显,标注为“亮点”。重复这个评价过程,写出至少10中用户感兴趣的特征并进行筛选,按权重排序,提炼出卖点。比如,最终我们提炼出来的可能是:这是一款不花钱,打击感超棒的游戏。

提炼出卖点后,对卖点进行多种类型文案的描述:

1.用一句话描述

2.用一段话描述

3.用几个标题进行描述

不同类型文案的撰写是为了方面产出相应的营销内容,比如:一句话的描述可以作为宣传的页面Slogan,一段话的描述可以作为新闻采访的补充,几个小标题的描述可以作为页面文案及各类软性新闻标题。

前面我们解决的是用户喜欢什么,我们准备打怎样的卖点。接下来,我们要解决,怎么样让用户知晓我们的产品,并且使用;也就是解决用户在哪,用户喜欢怎样的宣传方式。

通常,我们会用三张表来辅助制定市场的推广节奏,如图:

如何做好游戏推广方案?

吸引用户策略表

操作方式是,先列出目标用户各类群体(竞技、动作、MMO等),接着对用户群体喜

好进行分类,并且给出吸引用户的活动方案。

比如,我的目标用户是“竞技用户”,我把它分成“FPS用户”、“对战类”用户。FPS(射击)用户对无锁定的打怪模式比较喜爱,在我的游戏推广中通过“对共建送、法师等远程攻击职业的视频介绍”对这类用户有效。

“吸引用户策略表”制作完成后,我们将所有的活动方案汇总,按照方案的推广类型(视频、软文、地推)进行分类。我们就能得到®宣传线

如何做好游戏推广方案?

宣传线

宣传线是将活动方案执行部分按照推广类别进行了分类,便于各个部门的任务分配,比如:视频组负责视频线,新闻组负责软文线等,保证了方案的可执行。

根据宣传线上完成的节点及推广目标我们最终确定®市场节奏

如何做好游戏推广方案?

市场节奏

按照时间线分布,对应产出内容负责人及达成目标。

重要的是,在最终确定活动能否进行推广的时候,要考虑这5项必备条件:

1、产品是否足够好

如果产品不够好,带来的人越多,对自身的伤害越大

2、当前用户口碑是否足够好

良好的口碑能帮助提升产品的期待度,并且能低成本的进行传播;如果当前口碑不好,先去解决这个问题

3、营销内容是否准备好

4、是否能够获得优质的市场资源

5、当前营销环境是否合适

比如推广时间有没有大作推广,有没有可以引爆的热点。

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