星力正版游戏手机端百度关键词排名推广怎么做最有效果?

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星力正版游戏手机端百度关键词排名推广怎么做最有效果?

如何提升游戏吸引力——选对推广渠道就是成功的一半
2017全年,我国网络游戏营收约为2011亿元,而手游占据了55.8%的份额,全年营业收入约为1122.1亿元,同比增长38.5%。尽管移动游戏进入存量市场阶段,巨大的市场规模,仍吸引着手游开发商下场瓜分蛋糕。
然而,仅仅半年时间,国内手游市场的风向就一变再变。MOBA和“吃鸡”你方唱罢我登场;非对称对抗竞技游戏、二次元养成类游戏和静置类游戏也异军突起形成了各具规模的用户群。头部游戏尚且苦心经营,新游戏更遭遇阻力重重。种种迹象表明,变幻莫测的市场风向和用户偏好,让这块“蛋糕”没那么容易享受,游戏火得快,凉的更快!

对于一个游戏而言,开发和运营直接关系到一个游戏的质量,然而优化和推广却决定着一个游戏的生命周期!在碎片化信息充斥,同质化产品竞争严重的移动互联时代,手游的后期优化能否跟上,推广是否给力,很大程度决定了用户存量和后期发育,否则适应不了市场的波动,就会落得“冷启动”的被动局面,还没来得及盈利就被市场淘汰了。
事实上,手游推广最直接的目的就是引导游戏玩家的价值判断。想让玩家“买账”,选对了推广渠道就是成功了一半。然而,正如手游的竞争激烈,不同类型的推广渠道也是数量繁多。以Android手游的推广渠道为例,各大第三方市场、官方应用市场、应用推荐、三大运营商等等,可选渠道成百上千。

图片来自网络
不仅如此,不同的渠道受众的基本信息,设备属性以及游戏偏好等等,海量的信息构成了一个庞大的数据集合。而且这些非结构化数据都是对于手游渠道选择至关重要,必须要加以有效的利用和分析。因此没有大数据思维和领先的应用技术,很难选中真正与手游匹配的推广渠道,更别提在DT时代生存下去。
那么,究竟哪个渠道的转化、留存、付费率和匹配度更高?哪个渠道更适合我的游戏,哪个渠道需要去打榜 、做广告?面对令人头大的渠道选择,我们就以大数据的思维,给大家分析几个原则:
原则1:从大的渠道商、app入手
跟东西买贵的一个道理,选大的不会有错。大的渠道商用户基数多、品牌效应(低作弊率)好。现在各大应用市场基本把控了60%的流量,做推广肯定离不开他们。另外一些巨头类app,如爱奇艺、搜狗。可以根据用户做个性化的推荐,也是不错的选择。
下面我们简单对目前比较大的渠道进行归类:
应用宝、360、小米、百度、uc,等几大联运渠道,算是android的老牌渠道;而BAT、360、小米 则把持着大的流量入口,这些渠道引入了不错的流量;爱奇艺 、快手则作为具有庞大用户基础的视频、短视频平台,也是新兴推广渠道中的中坚力量。
对于以上几类较大的推广渠道,可以采取“广泛撒网,重点培养”的原则。首先结合手游自身调性,广铺渠道,根据转化率和效果进行选择,中后期重点选择1-2个大渠道进行推广。
原则2.找到和自己游戏用户相似的渠道
每个游戏的受众不一样,有些二次元、有些偏女神、有些偏战争。人以类聚,用户和自己游戏受众相似的渠道做推广,效果肯定是事半功倍的。而每种渠道也具有自己的特征,从游戏玩家使用的移动设备来看,小米:汉子居多、为发烧而生 ,oppo:女性偏多、注重画面颜值,华为:偏商务,程序员比较多 ……
下面以MobData曾经推广过的一款二次元手游为例。
首先,我们将这款游戏的目标受众精准定位为“18-35岁的可支配收入比较高的女性学生和白领”。结合MobData对不同渠道进行的用户画像对比,筛选出 使用oppo手机,或手机中装备美图app的用户画像与我们目标受众高度匹配。
通过这样的大数据挖掘、精密罗盘分析之后,我们锁定这两个渠道做了重点的推广,获得了较高的点击量和转化率。
在此基础上,我们通过大数据标签体系,专门筛选出了一部分高价值用户,以这些用户作为种子和各个渠道的用户画像做looklike处理,通过这样的对比,我们进一步挖掘具有潜在高质量用户的渠道。在相应渠道进行推广之后,不仅得到了不错的转化率,而且用户注册后付费效果很不错。
原则3.参考相似游戏的推广渠道
当渠道选择的思路出现瓶颈,不妨参考同类产品中比较成功的竞品。在各类渠道当中,最直接也是最有效的就是装机渠道,也就是用户通过什么方式“入坑”的。
通过观察竞品装机渠道的占比,不仅能发现一些之前没有关注到的渠道,还能探知客户对同类型手游的不同态度和反馈。尽管相关渠道的推广效果也是良莠不齐,沙里淘金还是能够选出部分适合自己产品的推广渠道。
在装机来源的基础上,还可以通过监测竞品新安装的渠道来源进而追踪竞品买广告的渠道。然而这就对监测的时效性和专业性的要求比较高,游戏的开发商和运营商很难具备这样的数据采集、挖掘和分析能力。MobData作为全球领先的第三方全景数据平台,可帮助手游针对性选择推广渠道,从多角度出发,全面优化手游推广效果。
面对IT时代向DT时代转型的历史机遇期,想在手游市场站稳脚跟,获取长线发展的生存机会,就必须在大数据思维的主导下,通过大数据技术应用,打好游戏推广的攻坚战。MobData依靠自身过硬的数据实力和丰富的手游推广实战经验,助力打造全链路的移动游戏解决方案,提供智能化推广渠道选择支持,助力手游找准市场风口,实现发展与突破。

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针对一个完善团体而言,所述工作中要顺利进行,且工作中与工作中中间要紧密联系,互相造成并集才也有最好高效率,因而而言劳动量是极大的,加班加点也难以避免。下边大家逐一来详细介绍:文宣针对一个新品而言,大家必须在封测早期就需要刚开始品宣,一直到游戏公测,在不一样连接点我们要散播不一样产品诉求及其销售市场突破口。文宣针对一个新品发布起着尤为重要的功效。

  文宣的工作职责包含:pr(publicrelations)方案的制订、新闻报道以及他文本宣传稿件的编写。视频视频是一个新品发布前后左右最形象化的描述,客户根据视頻第一时间掌握商品的可玩度,最具像的掌握商品的游戏玩法和个性特征。视頻的制作方位许多,最基础的包含:首曝视頻、人生观视頻、岗位展现视頻、CG视頻等。依据团队的节奏感将会还会继续有网络主播包裝视頻,初学者视频教学、主创人员团体采访视频等十分多的视频类型。恶性事件你是否还记得“秦火火”、“立二拆四”这种网络推手么?我们要做的便是具备社会正能量且具有传播价值的借势营销、当然,许多大牌明星也源自此:芙蓉姐姐、王熙凤、郭美美……借势营销的工作中没法量化分析也没法明确,可是现阶段借势营销大部分全是暴发在新浪微博、百度贴吧这种人气值较高的SNS服务平台。

  线下活动它是考量一款手机游戏网上艺术创意和念头最形象化的安全通道。根据线下活动,客户能够第一时间掌握到官方网针对产品营销策略的心态,针对客户的诚心度。在一些技术专业产品运营手上更能够分辨出竞争对手的将来商品更新迭代信息内容。实际工作中范围能够标准为:拉增加客户的营销活动、维护保养目前客户的稳控主题活动、提升在线充值和耗费的在线充值营销活动及其耗费营销活动、拉回外流客户的老客户招回主题活动、周年庆典及大版升级拉最高值主题活动。但请谨记,不管哪样主题活动,一定不必为做主题活动而做主题活动。每一个主题活动全是有人工成本的,我们要有目地的去做主题活动。

  新品发布会不论是手机游戏封测早期的鉴赏会、還是游戏公测早期的新品发布会。这类线下推广落地式主题活动都是造成诸多新闻媒体的关心。因而新闻媒体通常会大篇报导,正由于新闻媒体的关心,因此新品发布会才变成了一切手机游戏发布前必需的一项关键工作中。新品发布会的关键工作职责:散播手机游戏的产品卖点,公布手机游戏的动态性,维护保养新闻媒体关联有利于中后期新闻媒体的散播。展览会现阶段中国最大的游戏展览会是一年一度上海市区的Chinajoy,略逊一筹的有北京的网络媒体展览会。

  一些一线生产商还会继续把目光看准海外,G-star,东京电玩展,E3,科隆游戏展等。(2014年全球五大手机游戏展览会汇总)对不一样展览会的工作职责也是有差别,就现阶段中国CJ展览会而言,工作职责无非搜集展览会素材图片,接着根据不一样方式公布手机游戏推广软文和散播素材图片等,有时候也是有一部分落地式恶性事件问世,这需看团队对展览会的整体规划。

  推广针对商品发布前,一定要多多少少的一些广告营销,针对完善商品而言,每到关键版本升级和试玩版升级,也都是有适度推广。推广工作中通常是一些有推广工作经验的市场部经理来核心,她们会很用心的考虑每个新闻媒体和方式的数据信息,开展充足评定以后才能够开展下一步整体规划。渠道推广不一样游戏分类的方式也不一样,手游游戏的方式大量趋向于一些开放平台,比如:360手机小助手、小米应用店铺、小米应用商店、91助手等。电脑网游的方式则一般偏重于网咖新闻媒体,比如顺网和易游这两家。

网络游戏怎么做推广?
  不一样方式的工作职责也不一样,针对手游游戏层面,会提升出去一个新职位:国际商务。专业承担连接不一样方式单位的职位。在电脑网游行业,方式的工作中则更趋向于网咖新闻媒体的媒体公关和连接,并并不是没办法,依据商品不一样环节的营销计划方案来制订就可以。BD针对BD,在游戏市场大量的便是异业联盟,例如互联网技术手机游戏商品跟传统式餐饮业协作、跟硬件配置公司协作这些。跨界营销的协作通常能对商品拉增加色许多 。

  在BD职位工作中,一般大部分会触碰人,因而交际和汇报工作不可或缺。非常是大型企业中间的跨界营销,既非一些沟通协调能力较强的人,不然是随便不大好上台进而取得协作的。自然,手机游戏商品的取得成功跟BD并沒有立即关联。可是在商品的知名品牌方面而言,BD也是不能缺乏的阶段。社交媒体营销手机微信、新浪微博、百度贴吧、人人小站、豆瓣电影这些一系列互联网媒体的营销推广和散播,慢慢趋向流行,因而针对这种互联网媒体的不一样了解促使了不一样品牌营销的发展趋势。

  现阶段手机游戏行业关键选用的社交媒体营销大部分是手机微信、新浪微博与百度贴吧。基本工作职责便是新闻摘要及商品公告信息的消息推送。针对销售市场向的物品,很少有较为进一步的行销策略,这也是为什么互联网技术众多商品里,手机游戏商品的互联网媒体暴发点持续走低的缘故。数据营销及SEMSEM是生产商基本,这儿疑惑,有兴趣爱好能够百度搜索。针对一线生产商,還是很重视数据营销范围的,从EDM的设计方案到客户体验,都把控的很严苛。

  包含营销短信的老客户招回等对策,把控的十分及时,遮盖頻率和频次也都是有十分技术专业的KPI去考虑。因而而言,在数据营销行业,一线生产商所做的技术专业水平,会高于一般网络游戏公司许多。


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